Resurssien ajoituksen optimointi
Intensiivisen juoksuhautasodan aikana huomasin, että aina kun räjähdysefektit huipentuivat, fps putosi 110:stä 60:een, mikä heikensi kilpailukykyäni. Yritin ensin laskea valaistuksen laatua pelissä; vaikka raaka FPS nousi, framedrop-trendi jatkui, mikä osoitti ajoituksen optimoinnin tarpeen. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni peliprosessin Real-time-prioriteettiin ja poistin kaikki taustalla olevat tapettiohjelmistot. RTSS-seuranta osoitti, että framen generointiaika konvergoitui 12-28ms väliltä vakaaseen 12-17ms tasoon.