Noctua NH-D9L VRAM-suorituskyvyn optimointi
The Last of Us Part I (PC) korkeilla asetuksilla Noctua NH-D9L -järjestelmä törmäsi VRAM-seiniin, pudottaen ruututaajuuden 60:stä 35 FPS:iin. Kokeilin laskea tekstuurilaatua, mikä vähensi VRAM-käyttöä mutta aiheutti vakavan yksityiskohtien menetyksen, mikä oli epätyydyttävää. Käytin GamePP DLSS/FSR Sampler -työkalua asettaakseni renderöinnin resoluution 85 %:iin ja ottamaan DLSS Quality -tilan käyttöön. Frame Time Analyzer -analyysi vahvisti, että ruutujen generointiaika laski 28 ms:stä 16 ms:ään ja VRAM-käyttö pysyi 7,2 GB:ssa. Tämä on nyt varattu.