VRAM-optimointi Red Dead Redemption 2
4K Ultra MODilla jokainen tiili Saint Denisissä oli kristallinkirkas, mutta seurauksena olleet fps-pudotukset olivat täysin sielua raastavaa. Yritin laskea varjojen laatua, mutta maailma menetti syvyytensä ja MSI Afterburner näyttää FPS:n kamppailevan 20-30 välillä, mikä oli raivostuttava ajan haukkaus. Käytin GamePP Resource Scheduleria priorisoimaan pelin VRAM-käyttöä ja karsimaan taustamelun. RTSS osoitti frametime-arvojen tasaantuvan 28-35ms välille ja GPU-Z vahvisti VRAM-käytön stabiloituneen 7.2-7.6GB tasolle.