I/O-prioriteetin optimointi
Oli naurettavaa, että nopeudesta kertovassa pelissä SSD toimi ankkurina ja aiheutti kriittisiä framedroppeja juuri ratkaisevilla hetkillä. Kokeilin poistaa kaikki taustalla toimivat päivityspalvelut; CPU-käyttö putosi 2 %, mutta tallennustilan aiheuttamat nykäykset pysyivät satunnaisina, mikä tuntui ironiselta. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin I/O-prioriteetin maksimiin ja optimoin virtuaalimuistin sivutiedoston. RivaTuner osoitti frametimeiden stabiloituneen 11-16 ms tasolle, HWiNFO64 vahvisti lämpötilan 35-42 ℃ ja GamePP Sensor mittasi viiveen yli 50 ms.