VRAM-ylivuodon hallinta
8GB VRAM on vuonna 2026 vain kidutusta; tiheissä metsissä kaukaiset maastot välkkyivät valkoisina blokkeina, mikä on klassinen VRAM-ylivuoto. Yritin laskea tekstuurien laatua Medium-tasolle, mutta peli näytti siltä kuin se olisi kymmenen vuoden takaa, mikä teki minut raivostuneeksi. Käytin GamePP Shader Compilation Queue Manageria tyhjentääkseni 4.2GB turhaa välimuistia ja rajoitin selaimen VRAM-käytön 500 megatavuun. GPU-Z mittasi VRAM-käytön laskeneen 6.8-7.4 gigatavuun ja AIDA64 vahvisti lämpötilojen pysyneen 65-72 asteessa.