DLSS-kuvanlaadun parannus

Se oli kestämätöntä; 4K-resoluutiolla Night Cityn neonvalot olivat sumeita ja metallipinnat katosivat kokonaan DLSS-pehmennyksen vuoksi. Kokeilin vaihtaa DLSS Balanced-tilaan, mutta vaikka sain 10 FPS lisää, sumeus vain paheni, mikä oli äärimmäisen ärsyttävää. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria nostaakseni terävöinnin 78:aan ja lukitsin renderöintiasteikon 100 %:iin. RivaTunerin mukaan katutekstuurit terävöityivät välittömästi, VRAM-lämpö stabiloitui 50-60°C GPU-Z:lla ja GPU-lämpö pysyi 62-68°C AIDA64:llä.
Kategoria:Ylikellotusasetukset Viimeksi päivitetty:2026-05-31 13:28:52