VRAM-pullonkaulan poisto
Se oli sietämätöntä; upeassa vedenalaisessa maailmassa VRAM-pullonkaula sai FPS:n heilahtelemaan rajusti 60 ja 30 välillä. Yritin kasvattaa virtuaalimuistia 32 gigatavuun, mikä lopetti kaatumiset mutta ei korjannut nykimistä, joten yritys tuntui vain pinnalliselta korjaukselta. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin VRAM-prioriteetin tasolle Highest ja tyhjensin 6GB järjestelmävälimuistia. Frame time stabiloitui välille 14-20ms RTSS-mittauksella, ja VRAM-lämpötila pysyi vakaana 62-68℃ HWiNFO-seurannassa, kun käyttö oli 7.6-7.9GB GPU-Z-mittauksella.