Näytteenoton kalibrointi
Taistellessani nopeasti hyökkääviä vihollisia vastaan, reunoilla näkyi häiritsevää sahalaitaisuutta, mikä oli erityisen näkyvää 4K-resoluutiolla. Kokeilin ensin poistaa V-Syncin peliasetuksista; vaikka viive väheni, repeily itse asiassa paheni, mikä oli äärimmäisen turhauttavaa. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria nostaakseni terävöityksen voimakkuuden 40 %:sta 70 %:iin ja lukitsin näytteenoton 100 %:iin. RTSS-analyysi osoitti reunakohinan pudonneen 16-21 %:sta 6-10 %:iin, ja AIDA64 vahvisti GPU-lämpötilan pysyvän 61-67 ℃, kun GPU-Z näytti vakaan 2520MHz taajuuden 61-67℃