Intel 660P suorituskyky

Palatessani tähän suureen universumiin tallennusnopeuden puutteesta johtuvat mikronykäykset saivat minut innostumaan korjaamaan asian heti. Kokeilin ottaa käyttöön pelin matalan grafiikkatilan; vaikka FPS nousi, visuaalit olivat kamalat, mikä vei Legendary Editionin tarkoituksen. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configurationia vaihtaakseni I/O-prioriteetin reaaliaikaiseen tilaan ja optimoin keskeytyspyyntöjen jaon. RTSS näytti frame generation -ajan putoavan 25-40 ms tasolta 12-16 ms tasolle, ja AIDA64 näytti lämpötiloiksi 40-46℃, vasteajan ollessa 1.1-1.5ms.
Kategoria:AI-suodattimet Viimeksi päivitetty:2026-05-23 22:18:12