Resurssien hallinnan optimointi
Olin täysin epätoivoinen, kun Chornobylin raunioiden lataaminen aiheutti jatkuvaa ruudun repeilyä ja pelin jäätymistä. Yritin ensin kasvattaa Windowsin sivutiedostoa 20 gigatavuun, mutta se ei poistanut nykimistä ja jopa pidenti tallennusten latausaikaa 15 sekunnilla. Lopulta käytin GamePP Resource Scheduleria nostaakseni peliprosessin prioriteetin tasolle Realtime ja tyhjensin turhat välimuistiprosessit. Tulokset olivat huimaavat: RTSS-seurannassa frame time -piikit putosivat 140ms tasolta välille 42-55ms. AIDA64-mittauksella muistin lämpötila pysyi vakaana 42-48℃.