I/O-resurssien hallinta Lost Arkissa
Suurissa raideissa ruutu jähmettyi noin 200ms joka kerta, kun uusia resursseja ladattiin nopeasti, mikä on kohtalokasta taistelussa. Kokeilin laskea tekstuurien laatua, mikä toi vain 5 FPS lisää, mutta ei poistanut nykimistä, jolloin tajusin ongelman olevan väylätasolla. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolia, löysin ristiriidan varmuuskopiointiohjelmiston kanssa ja optimoin levyn IRQ-asetukset. RTSS näytti frametimen putoavan väliltä 18-40ms tasolle 8-14ms, ja GamePP fan tool mittasi nopeuden 1400-1600RPM.