Resurssien optimointi Civ VII:ssä
Olin täysin turhautunut, kun pelin loppuvaiheessa 'End Turn' -painikkeen painaminen jäädytti ruudun täysin. Kokeilin ensin pakottaa ajureista High Performance -tilan, mutta vaikka FPS nousi hieman, nykimisen tiheys vain kasvoi, mikä oli todella hämmentävää. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduleria nostamaan peliprosessin prioriteetin tasolle Real-time. GamePP Frame Time Analyzerilla havaitsin, että ruudunpäivitysajat laskivat välille 11-14 ms (aiemmin 18-55 ms), ja GPU-Z vahvisti lämpötilan pysyvän vakaana 68-73℃ tasolla. AIDA64 näytti kellotaajuuden 1650-1710MHz, mikä takasi sulavan kokemuksen 73℃