Kuvan repeilyn poisto

Tunsin suurta turhautumista, kun nopeissa hyökkäyksissä ruudun yläreunaan ilmestyi ärsyttäviä repeilyviivoja, mikä rikkoi täysin immersion. Yritin aluksi pakottaa V-Syncin ajureista, mutta repeily jatkui ja tuloksena oli kauhea 40ms syöttöviive, joka sai liikkeen tuntumaan mudalta. Pelastukseni oli GamePP Resource Scheduler, jolla nostin peliprosessin prioriteetin reaaliaikaiseksi ja rajoitin taustamuistin käyttöä 500 MB:iin. GamePP Benchmark vahvisti, että frametime laski tasaiselle 8-14ms tasolle, ja AIDA64 mittasi muistin lämpötilan vakaaksi 48-54℃, kun taas HWiNFO näytti VRM-lämpötilan 62-68℃.
Kategoria:Ohjelmiston käyttö Viimeksi päivitetty:2026-04-14 21:27:08