Gigabyte GeForce RTX 5060 WINDFORCE 8G VRAM-hallinnan optimointi Titanfall 3:een

Ollaan nyt rehellisiä: 8GB videomuistilla 3A-pelejä pyörittäminen vuonna 2026 on puhdasta itsemurhaa. Titanfall 3:n nopeissa mecha-rynnäköissä taustan rakennukset alkoivat välkkyä kuin rikkinäinen televisio. GPU-Z näytti muistin olevan jatkuvasti 7,9GB punaisella viivalla, jolloin Windows alkoi käyttää hidasta järjestelmämuistia virtuaalisena VRAMina. Yritin epätoivoisesti kasvattaa virtuaalimuistia 64GB:iin, jolloin välkyntä loppui, mutta FPS putosi 20:een. Peli muuttui diashow'ksi, mikä oli melkein naurettavaa. Tein sitten päätöksen laskea tekstuurilaatu Ultra-asetuksista
Kategoria:Suorituskykyarviointi Viimeksi päivitetty:2026-04-17 08:44:42