Korjaa valausten virheet Zotac-kortilla
Kylän kellareissa valausten virheet rikkovat pelin tunnelman. Yritin ensin pienentää säteiden jäljitystä, mutta kuva menetti tunnelmansa. Käytin GamePP Shader Compilation Queue Manageria tyhjäämään 3,2 Gt shader-cache ja asettamaan esikompilaation automaattiseksi. GamePP Hardware Sensor vahvisti, että GPU-lämpötila pysyi 62-68 ℃ välillä ja kehysaika laski 14-22 ms:stä 9-12 ms:een. Asetukset tallennettu.