Kehysnopeuden vakauttaminen emulaattorilla
Aloin huolestua, kun huomasin selkeän repeämisen ruudun reunoilla korkean resoluution emulaattoripaketin ajon aikana. Yritin ensin vaimentaa ongelman oletusasetuksilla, mutta se heikensi suorituskykyä ja piti CPU-ytimen käytön 55-72 % välillä. Käytin GamePP Resource Scheduleriä asettaakseen emulaattorin prosessin reaaliaikaiseen prioriteettiin ja rajoitakseni taustajäikeitä. AIDA64 -stressitestin jälkeen kehysgenerointiaika vakiintui 10-12 ms:een GamePP -valvonnan mukaan, mikä poisti repeämisen ja vakautti pelin.