Miten optimoida RTX 5060 Windforce Metal Gear Solid Deltassa?

Kun hiivin viidakkotukikohtaan, Gigabyte GeForce RTX 5060 WINDFORCE 8G:n 8 gigatavun muisti täyttyi heti korkearesoluutioisista tekstuureista. Huomasin GPU-Z:llä, että VRAM-käyttö hyppeli rajusti välillä 96-99 %, mikä tukki renderöintiputken ja aiheutti ärsyttäviä mikrotökkäyksiä aina kun käänin hahmoa. Aluksi yritin laskea tekstuurien laatua keskitasolle, mutta vaikka käyttö putosi gigatavulla, kuva muuttui suttuiseksi ja nykiminen jatkui, mikä sai minut vain turhautumaan. Sitten otin käyttöön GamePP Resource Scheduler Panel -työkalun, nostin pelin muistiprioriteetin korkeimmaksi ja pakotin taustalla pyörivät selaimet pois muistista.
Kategoria:Ohjelmiston käyttö Viimeksi päivitetty:2026-04-04 20:31:39