Muistivuotojen hallinta
Tunsin täydellistä epätoivoa, kun intensiiviset sankaritaistelut ja efektit aiheuttivat 2 sekunnin jähmettymiä, mikä pilasi kilpailullisen rytmin. Yritin aluksi manuaalisesti kasvattaa Windowsin sivutiedostoa 16 gigatavuun, mutta vaikka kaatumiset loppuivat, RTSS-mittaus paljasti frametime-piikkien lisääntyneen. Ratkaisuna otin käyttöön GamePP Resource Schedulerin, nostin peliprosessin prioriteetin reaaliaikaiseksi ja rajoitin selaimen muistinkäytön kynnyksen 85 prosenttiin. Lopputuloksena RTSS vahvisti frametimen tasaantuneen välille 18-26ms, AIDA64 näytti muistin käyttöasteen laskeneen 96-99 prosentista ja HWMonitor mittasi lämpötilan vakaaksi 42-48℃