4K-resoluution sumeuden poisto
Tutkiessani ulkokehän aavikoita 4K-resoluutiolla DLSS Quality -tila teki kivien tekstuureista sumeita, mikä vei yksityiskohtia. Kokeilin aluksi vaihtaa DLSS Quality-tilasta Balanced-tilaan; vaikka FPS nousi 10 yksikköä, sumeus vain paheni, mikä oli todella turhauttavaa. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria nostamaan terävöintiä 50:stä 78:aan ja lukitsin renderöintiresoluution 100 prosenttiin. GPU-Z-mittauksella lämpötila stabiloitui 58-64℃ välille ja kellotaajuus pysyi vakaana 2450-2520 MHz välillä.