Näytön vilkkuu Horizonissa
Aluksi peli oli ärsyttävän raskas, sillä SLC-cache ylikuormittui ja tekstuurit latautuivat hitaasti. Yritin lisätä virtuaali muistia, mutta se pudotti frame ratein 65:stä 52 FPS:iin. Lopulta käytin GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalua ja nostin jonon syvyyden 1024:stä 2048:aan. RTSS-mittaukset vahvistivat, että frame time pieneni 12-18 ms:stä 8-10 ms:ään ja lämpötila pysyi 45-52 ℃ välillä.