VRAM-niska ja ajastimen päivitys
Kokemukseni mukaan peli putosi 60:sta 45 FPS:iin, mikä rikkoi täysin immersion. Yritin ensin ylikellota VRAMia 2200 MHz:aan, mutta se aiheutti GPU-Z:n mukaan visuaalisia vääristymiä ja tilanne heikkeni. GamePP Hardware Sensorin avulla havaitin VRAM-käytön ylittävän 95 %:n. Päivitin ajastimen DDU:lla ja siistin varastot. Tulos: AIDA64:n mukaan lämpötila vakiintui 65-70 ℃:seen ja FPS nousi 58-62:een.