Muistin viiveen optimointi
Sumerun tiukoissa taisteluissa huomasin ärsyttäviä ruutuhyppyjä, jotka rikkoivat täysin pelin immersion. Yritin ensin kytkeä Low Latency Mode -tilan ajuripaneelista, mutta se ei vaikuttanut muistin kaistanleveyden jitteriin ja lisäsi syöttöviivettä 4ms. Ratkaisuksi otin käyttöön GamePP Resource Schedulerin, jolla nostin peliprosessin prioriteetin tasolle Real-time ja aktivoin High Performance -virransäästösuunnitelman. RTSS vahvisti, että frame times stabiloituivat välille 8-13ms, ja HWiNFO64 näytti muistilämpötilojen pysyvän tasaisesti 46-52℃.