Ydinten optimointi ja vakaus
Kun tutkin laajaa avoimen maailman aluetta, huomasin kauhun kautta, että tiheissä kasvillisuusalueissa FPS putosi 144:stä 70:een, mikä rikkoi täysin immersion. Kokeilin aluksi poistaa Core Parkingin BIOSista, mutta tämä ei auttanut putoamisiin ja nosti tyhjäkäynnin virrankulutusta 20 W:lla, mikä vain turhautti minua. Lopulta otin käyttöön GamePP Resource Schedulerin, asetin peliprosessin prioriteetiksi Realtime ja lukitsin laskentatehtävät 3D V-Cache -ydinryhmään. RTSS-seurannassa frame timet putosivat 15-32 ms:stä tasaisiin 6-9 ms:iin, ja HWMonitor vahvisti lämpötilojen stabiloituneen 74-78 ℃ tasolle.