Enshrouded RX 590 VRAM pullotus
Kun aloin rakentaa Enshroudedissa, Sapphire RX 590:n muistin käyttö nousi yli 95 %:iin. RTSS:n mukaan ruudunpäivitysaika hyppäsi 25 ms:ään ja hahmojen liikkeet nykivät. Yritin ensin kasvattaa sivutiedostoa, mutta se heikensi suorituskykyä 45 FPS:ään. Siirryin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -työkaluun. Vaihdoin DLSS-tilan Quality-tilasta Balanced-tilaan ja säädin terävöinnin 50:stä 70:ään. RTSS:n mukaan ruudunpäivitysaika laski 15-18 ms:ään. AIDA64 mittasi GPU-lämpötilan 68-74 celsiusasteeseen ja GPU-Z:n mukaan muistin käyttö pysyi 7.2-7.8 GB:n alueella.