Resurssien optimointi taistelussa
Olin täysin turhautunut, kun suurten hyökkäysten savuefektit aiheuttivat jatkuvaa nykimistä ja tähtäys tuntui viiveiseltä. Kokeilin aluksi pakottaa ajureiden 'Korkea suorituskyky' -tila, mutta vaikka FPS nousi hieman, putoamisten tiheys vain kasvoi, mikä oli hämmentävää. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduleria ja nostin peliprosessin prioriteetin tasolle Real-time. RTSS-seurannalla huomasin, että frame time putosi 12-48ms tasolle 8-11ms. HWiNFO vahvisti lämpötilojen pysyneen 64-69 ℃ välillä ja GPU-Z näytti kellotaajuuden 2450-2520MHz, mikä teki pelikokemuksesta vihdoin vakaan 11ms