RTX 2060 SUPER muistinhallinnan optimointi Where Winds Meet

Aina kun hahmo ylitti alueen rajan, kuva pysähtyi hetkeksi, mikä oli täysi katastrofi nopeatempoisissa kamppailuissa. RTSS:n mukaan Zotac GeForce RTX 2060 SUPER:n 8 GB muisti aiheutti 15-28 ms viivepiikkejä ladattaessa raskaita objekteja. Kokeilin ensin Low Latency -tilaa, mutta 8 gigatavun kortilla se vain pahensi muistin sivutusta ja nykimistä, mikä sai minut melkein heittämään ohjaimen seinään. Sitten käytin GamePP Frame Time Analyzeria, joka paljasti vakavan muistin fragmentoitumisen, ja puhdistin Resource Scheduler Panelilla 2 GB turhaa välimuistia. RTSS-seurannassa frametime heitteli 18-35 ms välillä, mutta GamePP:n optimoinnin jälkeen se putosi tasaisiin 12-16 millisekuntiin.
Kategoria:Reaaliaikainen valvonta Viimeksi päivitetty:2026-05-04 15:18:29