RTX 5050 OC 8GB resurssien hallinta
Alkuun kartoittaessani syvällisiä alamaailmoja hahmon liikkeet olivat sumeita ja pelin tunnelma rikkoutui. Yritin ensin sulkea taustalla olevat sovellukset, mutta VRAM-käyttö pysyi korkealla (1.2-1.8GB) ja kehyksen aikaväli hyppäsi 15-22ms:n välille. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduler -työkalua, joka nosti pelin prosessin prioriteetin reaaliaikaiseen tasoon ja optimoi virtasuunnitelman korkean suorituskyvyn tilaan. AIDA64-mittaukset vahvistivat, että kehyksen aikaväli vakiintui 6-9ms:n alueelle ja GPU-lämpötila pysyi 62-68℃:n välillä. Pelattavuus pelastui.