Kaupunkien leviämisen hidastuminen
Tunsin heti epätoivon, kun kaupunkeeni levisi ja ruudun päivitys putosi 60:sta 45 FPS:seen. Yritin ensin ohjelmoida muistin manuaalisesti 3600 MHz:iin, mutta järjestelmä kaatui siniseen kuolemaankaan. Käytin sitten GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard -työkalua nostamaan taajuuden 3200 MHz:stä 3466 MHz:iin ja hienosäätämään aikoja 16-19-19-38:een. AIDA64:n mukaan muistin hallintayksikön kuorma laski 85-90 %:sta vakaaseen 75-80 %:iin, ja RTSS:n mittauksissa ruudun päivitys palautui 58-62 FPS:seen. Asetukset tallennettu.