Avowed: Koneiston viiveongelmat ratkaistaan
Pelatessani moninpeliä huomasin hahmon liikkeen tärisevän. GamePP Sensorin mukaan signaali vaihteli -65–-58 dBm välillä. Yritin ensin uudelleenkäynnistää reitittimen, mutta se ei auttanut. Käytin sitten GamePP Peripheral Conflict Detection -työkalua, joka paljasti taustasynkronoinnin varastavan kaistanleveyttä. Poistin sen ja asettiin kanavan 149:ään. Viive laski vakaaseen 12–15 ms-tasoon. Yhteys pysyi vakiona ja benchmark-vahvistus onnistui.