Miksi hahmon pyörähdys viivästyy?
Metsän salakulkukohtauksessa hahmon pyörähdys tuntui hitaalta ja liike oli sumea. Yritin tyhjentää järjestelmän välimuistin, mutta latenssi pysyi korkeana. Käytin GamePP Hardware Sensor Page -työkalua tiivistääkseni muistitimingit arvoihin 32-36-36-74 ja asettamaan jännitteen 1.35V:een. AIDA64:n mukaan muistin lämpötila vakiintui 52-58 asteeseen ja frame generation interval laski 9.8-11.5ms:een.