Gigabyte RTX 5060 OC DLSS-kuvan terävöinti
Total War: Warhammer III:n suurten joukkojen hyökkäyksissä 4K-resoluutiossa DLSS Quality -tila teki yksiköiden metallitekstuureista sumeista ja epäterävistä. RivaTuner-mittauksen mukaan GPU:n ydintajuuus oli 2500 MHz, mutta DLSS liioitteli yksityiskohtia. Yritin ensin vaihtaa DLSS:stä Quality -tilaan Balanced -tilaan. Vaikka ruutuherkkuus nousi 10 FPS:llä, sumeus paheni. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampler -työkalua nostamaan DLSS:n terävöintitehon oletusarvosta 50:stä 75:ään ja muuttamaan renderöintiresoluution Auto-asetuksesta 100 %:iin. RivaTuner-havainnoin, että metallitekstuurit olivat taas teräviä ja selkeitä.