Muistin viiveen optimointi

Taistellessani avoimessa maailmassa ruutu nyki rajusti muutaman sekunnin välein, mikä tuhosi taistelurytmin täysin. Kokeilin laskea resoluutiota 1080p:hen, mutta vaikka keskimääräinen FPS nousi, 1% low -arvot romahtivat efektien aikana, joten yritys oli turha. Käytin GamePP Resource Scheduleria poistaakseni turhat selainprosessit ja vapauttaakseni 4-8 GB fyysistä muistia. GamePP Stress Test vahvisti FPS-arvojen stabiloituneen välille 55-62 FPS, ja AIDA64 osoitti muistilämpötilojen pysyneen 52-58℃ välillä, kun taas GamePP mittasi muistiviiveen 62-85ns.
Kategoria:Vianmääritys Viimeksi päivitetty:2026-04-25 10:45:54