Ytimien ajoituksen optimointi
Laukatessani Novigradin ulkopuolella FPS putosi äkkiä 85:stä 38:aan, mikä teki maailmasta nykivän ja epäjatkuvan. Kokeilin lukita GPU-taajuuden manuaalisesti BIOSista, mutta tämä aiheutti kaksi ajurivirhettä käynnistyksen aikana, mikä oli todella turhauttavaa. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin Realtime-prioriteetille ja sitosin renderöintiketjut tehokkaille ytimille. GamePP:n mukaan generointiaika vakiintui 13-17 ms välille, ja AIDA64 mittasi GPU-lämpötilan pysyvän vakaana 62-68 ℃ välillä, kun taas GPU-Z näytti taajuuden 2500-2600 MHz. Lopputuloksena on 62-68℃