Muistin viiveen poisto
Peli on upea, mutta kaukaiset rakennukset näyttivät oudosti sumeilta, aivan kuin niissä olisi pehmeä suodatin. Yritin laskea renderöintiresoluutiota, mutta vaikka FPS nousi 10 yksikköä, sumeus vain paheni. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pääprosessin prioriteetiksi Real-time ja aktivoitun Memory Controller High-Frequency -tilan. RTSS osoitti frame timen tasoittuvan 20-40ms väliltä 12-16ms tasolle, ja AIDA64 vahvisti muistien lämpötilojen pysyneen 50-56℃ välillä.