Resurssien optimointi Stellar Bladessa

Huomasin Stellar Bladen intensiivisissä taisteluissa erittäin hienovaraisia nykimisiä väistöliikkeiden aikana, mikä rikkoi täysin pelikokemuksen. Yritin ensin laskea grafiikka-asetukset Medium-tasolle; vaikka FPS nousi 12 yksikköä, nykiminen jatkui, mikä osoitti pullonkaulan olevan muualla. Käytin sitten GamePP Resource Scheduleria nostaakseni pelin ydinprosessin prioriteetin tasolle Real-time ja tyhjensin muistin fragmentit. RTSS-analyysi vahvisti, että frame time putosi 12-18ms tasolta 8-11ms tasolle, ja HWiNFO64 näytti muistilämpötilojen stabiloituneen 48-53℃ välille. AIDA64 mittasi muistiohjaimen lämpötilaksi 58-64℃.
Kategoria:Ohjelmiston käyttö Viimeksi päivitetty:2026-04-14 13:44:37