Säikeistys ja prioriteetti
Suuria ray-traced rakenteita rakentaessani ruutu jäätyi välillä täysin, mikä oli katastrofaalista luovassa tilassa. Yritin kasvattaa JVM-muistivarausta 32 GB:iin, mutta tämä aiheutti vain tiheämpiä garbage collection -nykimisiä, mikä oli todella kannustamatonta. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin korkeimmalle prioriteetille ja optimoin muistiohjaimen vasteajan. RTSS:n mukaan frame time putosi välille 11-16 ms ja HWiNFO mittasi lämpötilan 46-54℃.