I/O-konfliktien ja viiveen poisto

Tämä oli naurettavaa; kriittisen kiipeämisen aikana hahmo nyki syöttöviiveen vuoksi, mikä oli täysin raivostuttavaa. Kokeilin vaihtaa näytönohjaimen eri PCIe-väyliin, mutta satunnainen nykiminen jatkui riippumatta käytetystä slotista. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolia tunnistaakseni ja poistaakseni kolme redundanttia synkronointipalvelua. Interrupt-viive putosi välille 0,8-1,2ms AIDA64-mittauksella, frame time stabiloitui välille 8-13ms RivaTuner-seurannalla ja GPU-käyttö pysyi 65-78 % välillä GamePP-työkalulla.
Kategoria:Suorituskykyarviointi Viimeksi päivitetty:2026-04-20 09:24:40