DLSS-terävyyden kalibrointi

Sateen valuessa tuulilasiin DLSS-boost oli hieno, mutta se toi mukanaan vakavan kuvan sumentumisen. Yritin nostaa resoluution 8K-tasolle, mutta VRAM täyttyi heti ja peli kaatui, mikä opetti minulle, että ongelma oli näytteenottoalgoritmissa. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria nostamaan terävyyden 40:stä 72:een. RTSS osoitti pikseliterävyyden nousseen 25 %, ja GPU-Z mittasi VRAM-käytön 11.2-13.8 GB. HWMonitor vahvisti lämpötilan 62-68℃.
Kategoria:AI-suodattimet Viimeksi päivitetty:2026-05-05 20:27:09