Virtuaalimuistin aiheuttama viive
Intensiivisissä raid-taisteluissa näyttö jätyi usein 0,5 sekunniksi taitojen efektien aikana, mikä oli kohtalokasta moninpelissä. Yritin sulkea kaikki taustaohjelmat, mutta yhden gigatavun vapauttaminen RAM-muistista oli vain pisara valtameressä raid-resurssien lataukseen nähden. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni muistisivujen allokaation Priority-tilaan ja lasken muistikompressio-palvelun prioriteettia. RTSS näytti frame timen putoavan 25-55ms:stä 12-20ms:iin, ja AIDA64 vahvisti CPU-lämpötilan stabiloituneen 68-72℃.