Maxsun B850M shader-optimointi

Kaupunkiin ensimmäistä kertaa meneminen oli kauheaa; näyttö jäätyi kolmeksi sekunniksi ennen toipumista. Yritin ensin tyhjentää järjestelmän väliaikaistiedostot, mutta latausnopeus ei parantunut ja osa tekstuureista katosi, mikä teki minua todella hermostuneeksi. Käytin GamePP Shader Compilation Queue Manageria tyhjentääkseni 5.4GB turhaa välimuistia ja pakotin uudelleenlaskennan. GamePP Frame Time Analyzer vahvisti ensimmäisen ruudun vasteajan pudonneen 150ms tasolta 42ms tasolle. AIDA64 mittasi muistin käytön olevan 14.2-16.8GB ja HWInfo näytti lämpötilat 45-52℃ välillä. Muistin käyttö on nyt 16.8GB
Kategoria:AI-suodattimet Viimeksi päivitetty:2026-04-21 08:31:59