Ghost of Yotei -renderöinti
Valon ja varjon liikkuessa hahmon yli ruutu välkkyi outosti, mikä tuhosi pelattavuuden. Päivitin ajurin, mutta välkkyminen jatkui. GamePP Shader Compilation Queue Management -työkalussa tyhjensin 3.2 Gt välimuistin ja käynnistin uudelleenkompilaation. Nostin myös prosessin prioriteetin. Alkuun käynnistyminen oli hidas, mutta toinen odotusjakso vakautti pelin. GPU-lämpötila pysyi 60-65 ™:ssä ja tuulimenno 1400-1600 RPM:ssä GamePP:n mukaan. 3DMark vahvisti renderöinnin. Valoasetukset vaihdettu.