Moniydinajon ja fysiikan optimointi
Avaruusaseman käytävissä esineiden tuhoaminen pudotti FPS:n 70:stä 30:een, mikä tappoi koko immersion. Yritin ensin poistaa joitakin ytimiä BIOSista vähentääkseni ajo-ohjelman kuormaa, mutta tämä pudotti kokonaissuorituskykyä 15 % Cinebench-testissä. Käytin GamePP Resource Scheduleria, nostin prioriteetin tasolle Realtime ja sidoin fysiikkamoottorin säikeet suorituskykyisimpiin ytimiin. Frame time putosi välille 13-17 ms GamePP Analysisilla, CPU-lämpötilat pysyivät 75-82 ℃ AIDA64:llä ja VRM 80-85 ℃ HWiNFO-seurannassa.