Kuvan repeilyn korjaus 4K-resoluutiolla

Kun sinkoilin New Yorkin kaduilla, huomasin ärsyttävää sahalaitaisuutta ja repeilyä ruudun reunoilla, mikä rikkoi 4K-kokemuksen täysin. Yritin aluksi pakottaa 16x anisotrooppisen suodatuksen ajuripaneelista; vaikka tekstuurit terävöityivät, repeily jatkui ja olin täysin neuvoton. Pelastin tilanteen käyttämällä GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -työkalua, jolla nostin terävöinnin arvosta 40 arvoon 68 ja säädin renderöintiasteen 95 %:iin. RTSS vahvisti, että frametime laski tasaisesti 12-28 ms tasolta 5.1-6.4 ms tasolle, ja AIDA64 mittasi GPU-lämpötilan pysyvän vakaana 62-67 ℃ välillä.
Kategoria:Ohjelmiston käyttö Viimeksi päivitetty:2026-04-14 14:26:28