Gestión de Prioridad de Procesos
Caminar por Novigrad era molesto; los FPS fluctuaban salvajemente entre 40 y 65. Intenté desactivar todos los efectos Next-Gen, pero aunque los FPS se estabilizaron, la pérdida visual fue severa y quedé insatisfecho. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner el juego en prioridad 'Realtime' y bajar la prioridad de tareas en segundo plano. El frame time bajó a 13-18ms según RTSS (antes 15-30ms), el VRM se mantuvo en 60-66℃ vía AIDA64 y la carga del controlador fue de 88-95% según AIDA64.