Arreglar freezes en Spider-Man
Era desesperante: al balancearme por Nueva York, el juego se congelaba unos 0.2s cada vez que aparecían muchos NPCs, algo fatal para la acción. Probé activando el PBO Auto-Overclocking en la BIOS, pero el aumento de calor provocó caídas severas de frecuencia, un intento contraproducente que me dejó agotado. Para solucionarlo, utilicé el GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad del proceso en 'Tiempo Real' y cerré servicios de sincronización. RTSS confirmó que los frame times convergieron a 16-22ms frente a los 25-50ms previos, con frecuencias de 3.8-4.5GHz y 62-68℃ según GamePP Hardware Sensor.