Corrección de latencia en Zhitai Ti600
Era desesperante ver cómo las texturas de los edificios aparecían lentamente al usar superpoderes en la ciudad. Probé aumentando la memoria virtual a 32MB, pero no redujo la latencia y mis FPS cayeron de 85 a 62 según el monitor del sistema. La solución llegó con GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ajustando la profundidad de cola a 512 y forzando el vaciado de caché de escritura. AIDA64 verificó que la latencia de escritura aleatoria bajó a 9-13ms y CrystalDiskInfo marcó una temperatura de 41-47℃.