Corrección de latencia de memoria
La frustración fue total al ver texturas pixeladas en el castillo de Resident Evil Village. La latencia alta de 92-108ns rompía la inmersión. Intenté aumentar el archivo de paginación a 32GB, pero el FPS cayó de 78 a 61, empeorando la situación. Usé GamePP BIOS Voltage Regulator para reducir los tiempos de memoria y subir el voltaje de 1.25V a 1.30V. Ajusté tRAS de 76 a 80 para evitar pantallas azules. El test de estrés de 3DMark confirmó cero errores. La latencia se estabilizó en 76-82ns y la temperatura de la memoria en 46-52°C, corrigiendo por completo el problema visual.