Optimización de Driver NVMe en Siege
Al entrar en el mapa de Ubisoft, vi que la animación de desactivación tardaba 4.8 segundos y el audio chisporroteaba. Intenté reiniciar el sistema, pero el retraso aumentó a 6.2 segundos. Usé GamePP Peripheral Driver Conflict Detection para cambiar el protocolo NVMe a Alto Rendimiento y desactivar la indexación. Según RivaTuner, el intervalo de generación de fotogramas se redujo de 35 ms a 7-10 ms, eliminando la desincronización.