Adiós a los micro-stutters
La atmósfera opresiva del mundo subterráneo se arruinaba por micro-stutters constantes que hacían la experiencia injugable. Intenté activar el modo de Máximo Rendimiento de Windows, pero el CPU alcanzó los 95℃, provocando un throttling severo según HWMonitor. La solución llegó con el GamePP Fan Curve Configuration Panel, donde incliné la pendiente de velocidad en el rango de 60-80℃ para una respuesta más rápida. Finalmente, las fluctuaciones de frame time convergieron a 16-22ms según Frame Time Analyzer y la temperatura se estabilizó en 68-75℃