¿Cómo solucionar los crashes de la Gigabyte RTX 5060 Ti 16G?
Iba cruzando la selva tropical y, de la nada, el juego me mandaba al escritorio sin ningún aviso. La Gigabyte RTX 5060 Ti 16G solo usaba 7-9GB de VRAM, pero el driver petaba con un error de TDR al llamar a ciertos shaders. Intenté bajar la calidad de las luces, pero el crash seguía pasando exactamente en el mismo sitio, una aleatoriedad que me tenía ya muy tenso. Al final usé DDU en modo seguro para borrar hasta el último rastro de NVIDIA, instalé una versión estable recomendada por la comunidad y borré a mano 3.1GB de caché de shaders. En el Visor de Eventos, el código de error 4101 que salía cada dos por tres desapareció y pude jugar 5 horas seguidas sin un solo crash. Lo único es que el juego tardó 20 segundos más en arrancar la primera vez porque estaba recompilando los shaders, pero patience is a virtue. La gráfica se mantiene entre 64-70℃ con los ventiladores a 1400 RPM y el log del sistema confirma que la versión es compatible.